SDC命令详解:使用all_registers命令进行查询

发布时间:2026/9/23 1:50:41

SDC命令详解:使用all_registers命令进行查询
相关阅读SDC命令详解https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12931432.html目录指定不跨层次指定时钟指定上升/下降沿时钟指定包含时序单元指定包含时序单元数据引脚指定包含时序单元时钟引脚指定包含主从锁存器中从锁存器时钟引脚指定包含时序单元输出引脚指定包含锁存器电平触发指定包含触发器边沿触发指定包含主从锁存器主从电平触发指定包含集成时钟门控单元Multicorner-Multimode支持写在最后all_registers命令用于创建一个时序单元及其引脚对象集合包含当前实例注意该命令与其他all_*命令的区别中的所有时序单元及其引脚关于设计对象和集合的更详细介绍可以参考下面的博客。Synopsys设计对象https://chenzhang.blog.csdn.net/article/details/147015140?spm1001.2014.3001.5502本文针对Design Compiler但该命令同样存在于PrimeTime、IC Compiler等工具中它们大致相同略有差别。all_registers命令的BNF范式有关BNF范式可以参考以往文章为all_registers [-no_hierarchy] [-clock clock_name | -rise_clock rise_clock_name | -fall_clock fall_clock_name] [-cells] [-data_pins] [-clock_pins] [-slave_clock_pins] [-output_pins] [-level_sensitive] [-edge_triggered] [-master_slave] [-include_icg] //注该命令的选项和参数顺序任意指定不跨层次-no_hierarchy选项指定只在当前实例中搜索而不进入层次单元内默认情况下会搜索当前实例下的整个层次结构如例1所示。// 例1 dcnxt_shell all_registers {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg} dcnxt_shell all_registers -no_hierarchy dcnxt_shell current_instance u_middle Current instance is /top_module/u_middle. /top_module/u_middle dcnxt_shell all_registers {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg} dcnxt_shell all_registers -no_hierarchy {u_middle/z_reg}指定时钟-clock选项指定了一个时钟对象列表只有被这些时钟驱动的时序单元会被包含在集合中如例2所示。// 例2 dcnxt_shell create_clock -period 10 -name clk1 Warning: Creating virtual clock named clk1 with no sources. (UID-348) 1 dcnxt_shell create_clock [get_ports clk] -period 10 1 dcnxt_shell all_registers {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg} dcnxt_shell all_registers -clock [get_clocks clk1] dcnxt_shell all_registers -clock [get_clocks clk] {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg}-clock选项、-rise_clock选项和-fall_clock选项是互斥的只能使用其中一个。指定上升/下降沿时钟-rise_clock选项指定了一个时钟对象列表只有被这些时钟上升沿驱动的时序单元会被包含在集合中-fall_clock选项指定了一个时钟对象列表只有被这些时钟下降沿驱动的时序单元会被包含在集合中如例3所示。// 例3 dcnxt_shell create_clock [get_ports clk] -period 10 1 dcnxt_shell all_registers -clock [get_clocks clk] {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg} dcnxt_shell all_registers -rise_clock [get_clocks clk] {u_middle/z_reg} dcnxt_shell all_registers -fall_clock [get_clocks clk] {u_middle/u_leaf/y_reg}指定包含时序单元-cells选项是一个对象类型选项指定了集合中包含满足条件的时序单元本身当不指定任何对象类型选项时默认指定该选项如例4所示。// 例4 dcnxt_shell all_registers {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg} dcnxt_shell all_registers -cells {u_middle/z_reg u_middle/u_leaf/y_reg}指定包含时序单元数据引脚-data_pins选项是一个对象类型选项指定了集合中包含满足条件的时序单元的数据引脚通过引脚对象的is_data_pin属性识别如例5所示。// 例5 dcnxt_shell all_registers -data_pins {u_middle/z_reg/D u_middle/u_leaf/y_reg/D} dcnxt_shell get_attribute [get_pin u_middle/z_reg/D] is_data_pin true dcnxt_shell get_attribute [get_pin u_middle/z_reg/CK] is_data_pin false指定包含时序单元时钟引脚-clock_pins选项是一个对象类型选项指定了集合中包含满足条件的时序单元的时钟引脚通过引脚对象的is_clock_pin属性识别如例6所示。// 例6 dcnxt_shell all_registers -clock_pins {u_middle/z_reg/CK u_middle/u_leaf/y_reg/CK} dcnxt_shell get_attribute [get_pin u_middle/z_reg/CK] is_clock_pin true dcnxt_shell get_attribute [get_pin u_middle/z_reg/D] is_clock_pin false指定包含主从锁存器中从锁存器时钟引脚-slave_clock_pins选项是一个对象类型选项指定了集合中包含满足条件的时序单元的从锁存器时钟引脚通过引脚对象的is_clock_pin属性以及signal_type属性为clocked_on_also识别。指定包含时序单元输出引脚-output_pins选项是一个对象类型选项指定了集合中包含满足条件的时序单元的输出引脚通过引脚对象的direction属性识别如例7所示。// 例7 dcnxt_shell all_registers -output_pins {u_middle/z_reg/Q u_middle/u_leaf/y_reg/Q} dcnxt_shell get_attribute [get_pin u_middle/z_reg/Q] direction out dcnxt_shell get_attribute [get_pin u_middle/z_reg/D] direction in指定包含锁存器电平触发-level_sensitive选项指定集合中包含电平触发的锁存器。指定包含触发器边沿触发-edge_triggered选项指定集合中包含边沿触发的触发器。指定包含主从锁存器主从电平触发-master_slave选项指定集合中包含双电平触发的主从锁存器。指定包含集成时钟门控单元-include_icg选项指定集合中包含集成门控时钟(ICG)单元。Multicorner-Multimode支持该命令仅对当前场景生效换句话说只能在当前场景创建时序单元及其引脚对象集合在指定时钟时仅考虑当前场景。关于场景的更多介绍可以参考下面的博客。Design Compiler多工艺角和多工作模式(Multicorner-Multimode, MCMM)https://blog.csdn.net/weixin_45791458/article/details/149578771?ops_request_misc%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522e3267dcc7cc26380435f53994dc8b9b8%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334.pc%255Fblog.%2522%257Drequest_ide3267dcc7cc26380435f53994dc8b9b8biz_id0utm_mediumdistribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~first_rank_ecpm_v1~rank_v31_ecpm-1-149578771-null-null.nonecaseutm_termMCMMspm1018.2226.3001.4450写在最后all_registers命令返回的是时序单元及其引脚对象集合但该命令会自动调用query_objects命令显示对象名列表执行该命令后可看到对应列表列表中的对象名数量最多由collection_result_display_limit变量控制默认为100。

相关新闻

linux CUDA与CUDNN安装教程

linux CUDA与CUDNN安装教程

2026/9/23 1:49:37

目录 1.CUDA安装 1.1.CUDA作用 1.2.CUDA下载 1.3.CUDA安装 1.4.验证 2.CUDNN安装 2.1.CUDNN作用 2.2.下载 2.3.安装 2.4.验证 1.CUDA安装 1.1.CUDA作用 CUDA 是 NVIDIA 提供的并行计算平台和编程模型,允许开发者直接利用 GPU 的并行计算能力&#xff…

windows CUDA与CUDNN安装教程

windows CUDA与CUDNN安装教程

2026/8/31 13:14:16

目录 1.CUDA安装 1.1.CUDA作用 1.2.CUDA下载 1.3.CUDA安装 1.4.验证 2.CUDNN安装 2.1.CUDNN作用 2.2.下载 2.3.安装 2.4.验证 1.CUDA安装 1.1.CUDA作用 CUDA 是 NVIDIA 提供的并行计算平台和编程模型,允许开发者直接利用 GPU 的并行计算能力,而无…

5个提升英雄联盟游戏体验的智能功能:League Akari实战指南

5个提升英雄联盟游戏体验的智能功能:League Akari实战指南

2026/8/23 1:02:48

5个提升英雄联盟游戏体验的智能功能:League Akari实战指南 【免费下载链接】League-Toolkit An all-in-one toolkit for LeagueClient. Gathering power 🚀. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/League-Toolkit 还在为繁琐的游戏操作浪…

CANN/GE ACL数据集缓冲区添加函数

CANN/GE ACL数据集缓冲区添加函数

2026/9/21 18:38:46

aclmdlAddDatasetBuffer 【免费下载链接】ge GE(Graph Engine)是面向昇腾的图编译器和执行器,提供了计算图优化、多流并行、内存复用和模型下沉等技术手段,加速模型执行效率,减少模型内存占用。 GE 提供对 PyTorch、Te…

用ffmpeg高效批量调整图片尺寸的实战指南

用ffmpeg高效批量调整图片尺寸的实战指南

2026/9/21 18:41:09

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

Transformers 音频特征提取工具库 audio_utils 全解析:从 Mel 刻度换算到对数 Mel 频谱

Transformers 音频特征提取工具库 audio_utils 全解析:从 Mel 刻度换算到对数 Mel 频谱

2026/9/21 18:36:40

Transformers 音频特征提取工具库 audio_utils 全解析:从 Mel 刻度换算到对数 Mel 频谱 【免费下载链接】transformers 🤗 Transformers: the model-definition framework for state-of-the-art machine learning models in text, vision, audio, and mu…

RustFS 多节点集群重启与滚动升级实战:Readiness、Quorum 与 Degraded 模式完全指南

RustFS 多节点集群重启与滚动升级实战:Readiness、Quorum 与 Degraded 模式完全指南

2026/9/21 18:37:26

RustFS 多节点集群重启与滚动升级实战:Readiness、Quorum 与 Degraded 模式完全指南 【免费下载链接】rustfs 🚀2.3x faster than MinIO for 4KB object payloads. RustFS is an open-source, S3-compatible high-performance object storage system sup…

Java Integer缓存揭秘:128陷阱原理、避坑与面试全解

Java Integer缓存揭秘:128陷阱原理、避坑与面试全解

2026/9/21 18:40:29

/* MD / 富文本中的 .toc(含博客园搬家等嵌套结构);.toc-box 在侧栏,不受影响 */#content_views .toc,/* 编辑器常在目录前后插入空 p(:empty 仍占 20px),一并去掉避免顶空隙 */#content_views.markdown_views > p:empty:has(+ .toc),#content_views.markdown_views …

RustFS Scanner 数据用量发布权威性决策:配额准入如何获得可用的权威依据

RustFS Scanner 数据用量发布权威性决策:配额准入如何获得可用的权威依据

2026/9/21 18:36:17

RustFS Scanner 数据用量发布权威性决策:配额准入如何获得可用的权威依据 【免费下载链接】rustfs 🚀2.3x faster than MinIO for 4KB object payloads. RustFS is an open-source, S3-compatible high-performance object storage system supporting mi…

远程协作的工作台整理

远程协作的工作台整理

2026/9/22 0:19:28

远程协作的工作台整理远程协作的核心不是再加一个工具,而是让交接信息足够完整。异步任务要写明目标、输入位置、完成标准和需要决策的人。 工作台的最小配置 将日程、待办、代码和沟通入口收拢到少数固定位置;通知按紧急程度分层。工作台不需要模仿办公…

持续集成 流水线自动化与 声明式交付 实践:原型怎样变成可用功能

持续集成 流水线自动化与 声明式交付 实践:原型怎样变成可用功能

2026/9/21 23:38:13

持续集成 流水线自动化与 声明式交付 实践:原型怎样变成可用功能分类:[AI/大模型]细分主题:AI 增强型 CI/CD 流水线自动化与 GitOps 实践:Agent 工作流、工具调用与任务拆解:从原型到生产的验收清单很多团队在尝试用大…

容器编排 生产环境运维与排障实战:复盘记录怎样真正派上用场

容器编排 生产环境运维与排障实战:复盘记录怎样真正派上用场

2026/9/22 0:48:53

容器编排 生产环境运维与排障实战:复盘记录怎样真正派上用场分类:[工程技术]细分主题:Kubernetes 生产环境运维与排障实战:可复制的项目复盘模板与决策记录大部分团队的事故复盘报告,最后都变成了躺在 Confluence 或钉…