7.5 BO 到 VA 的映射/解映射/重映射

发布时间:2026/9/21 21:27:12

7.5 BO 到 VA 的映射/解映射/重映射
上一篇 7-4《GPUVM 页表的创建与销毁》 说明了页表 BO 如何按需创建与安全回收。页表本身就绪后,还需要把一个 BO 关联到指定的 GPU 虚拟地址——这正是本篇的主题。本篇从用户态DRM_IOCTL_AMDGPU_GEM_VA入口出发,分析 MAP / UNMAP / CLEAR / REPLACE 四种操作在内核侧如何维护amdgpu_bo_va与amdgpu_bo_va_mapping。需要说明的是,映射涉及的三级数据结构(amdgpu_vm/amdgpu_bo_va/amdgpu_bo_va_mapping)在第 4 章已系统展开,本篇聚焦 IOCTL 接口与四种操作的语义差异,涉及数据结构时以引用为主。目录1 概述2 用户态接口:DRM_IOCTL_AMDGPU_GEM_VA3 MAP:建立映射4 UNMAP:删除映射5 CLEAR:清除范围映射6 REPLACE:替换映射7 设计模式、场景与调试8 小结

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