在我们日常的开发中,软件企业的开发人员一般会有两种类型的工作:

发布时间:2026/7/11 6:44:34

在我们日常的开发中,软件企业的开发人员一般会有两种类型的工作:
一类是用户界面设计人员他们关心的是软件和用户之间的交互就是如何让用户体验更好2,另一类是软件开发人员他们关心的是软件的架构设计、业务逻辑的处理和软件功能的实现在BS中用户界面设计人员使用HTML及其工具来设计界面开发人员使用JavaC#VB或其他语言来实现其中的逻辑HTML网页可以用到最终的产品中。在CS中过去我们一直没有分开这两种不同性质的工作。用户界面设计人员通常和开发人员使用不同的工具当界面设计人员设计好用户界面时他们的工作并没有用到最终的产品中而只是用来展现某种概念或工作流程。XAML实现了互联网应用程序和桌面应用程序的统一界面设计人员可以使用XAML或基于XAML的工具如微软的Design和 Blend) 来设计或应用程序的界面。程序开发人员则可以在此基础上使用C#或VB.NET等来开发相应的功能这样界面设计人员的工作便自然过渡到最终产品中。在XAML中用户界面用XML的元素或属性来表示。WPF引擎把XAML描述的UI元素解释为相应的.NET对象从而在桌面程序或Silverlight网页上创建相应的控件。如下图所示上面这副就是传统的WinForm开发模式这两种人没有分离开来所以在很多企业里就形成了开发人员既要做UI也要做程序的境地。上图就是现在的WPF和Silverlight程序的开发模式这两类人可以分开来工作他们都可以对Window1.xaml进行修改和加载所以这样就使分工更专业了由于大家专注于某一个方面分工协作的同时质量和效率也逐渐提高了。前几篇介绍了一些基础知识那么这篇也简单的回顾一下下面第一幅图是WPF的执行顺序第二副图是WPF的一个项目的构成第三幅图是WPF所对应的IL代码这些图处理得不好还望各位见谅。WPF的执行顺序WPF的一个项目的构成WPF所对应的IL代码,通过Reflector查看四Xaml基础这个部分要讲的东西就太多了由于这篇文章篇幅有限同时我觉得用代码诠释能让大家可以更清晰地理解所以就讲得随意一些通过一个Demo介绍WPF对资源、类、控件的调用和处理对Dictionary资源、Application资源、window资源以及控件资源的应用等如下图所示本篇所有代码在评论的第一条由于这些概念比较简单并且较多如果全部写完也得专门写一长篇还好大家都喜欢看代码所以我就不花费大的篇幅来讲它们感兴趣或者对这些知识还有不清楚的朋友可以下载这个Demo进行查看或调试我觉得对初学者很有帮助。五脱离VS工具CSC编译WPF为了更好的认识WPF的编译和执行过程我们可以暂时弃用我们熟悉的VS工具选用记事本写如下的代码:using System; using System.Windows; namespace KnightsWarrior.HelloWorld { class HelloWorld { [STAThread] public static void Main() { Window win new Window(); win.Height 300; win.Width 400; win.Title Hello,KnightsWarrior!; win.Show(); Application app new Application(); app.Run(); } } }然后保存到D:\HelloWorld.cs 这个位置通过CMD或者VS cmomand Line中输入以下编译命令csc.exe /out:D:\HelloWorld.exe D:\HelloWorld.cs /reference:C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\presentationframework.dll /reference:C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\windowsbase.dll /reference:C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\presentationcore.dll然后就可以手动编译成功了。那么通过Reflector可以查看到它的IL代码如果感兴趣的朋友也可以进行详细的分析。如果对MSIL比较熟悉的朋友也可以用记事本写同样功能的IL代码由于没有对WPF窗体的IL做具体研究所以用Console程序代替,等过一段时间再研究WPF控件的IL代码..assembly extern mscorlib { auto } .assembly HelloApp {} .module HelloApp.exe .namespace HelloApp { .class public Program extends [mscorlib]System.Object { .method static private void Main(string[] args) { .entrypoint ldstr Hello, KnightsWarrior! call void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string) ret } } }然后打开 Visual Studio Command Prompt使用 ILASM 开始编译这样你就更能看清楚编译器背后的秘密同时也能跟踪每一步执行的操作同时对一些简单的内存泄露问题也比较容易察觉到。当然现在也有很多工具可以跟踪这些问题我这里只是写一种思路大家可以根据自己的爱好取舍。六XamlReader与XamlWriterSystem.Windows.Markup 命名空间中提供了 XamlReader、XamlWriter 两个类型允许我们手工操控 XAML和BAML 文件。XamlReader类除了定义Load的实时加载之外也定义了异步方法可以异步解析XAML中的内容。我们可以在XamlReader对象的实例里调用它们。如果在读取一个大文件时要保持用户UI的响应性就可以使用异步读取的方法。和异步读取方法匹配的还有一个CancelAsync方法用于停止读取操作。XamlReader 还定义了LoadCompleted事件在读取完成后会触发该事件,那么我们就可以把读完后要做的事情都在这里进行处理。

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